O Que Esperar dos VideoGames no Futuro?

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VideoGames no Futuro
VideoGames no Futuro, o que esperar?

Eu estive pensando recentemente sobre onde os videogames poderiam estar indo no futuro. Espero trabalhar na indústria de jogos um dia depois de terminar o curso universitário e tenho pensado muito sobre isso. O que eu quero ver acontecer no futuro? Bem, eu posso não ter muitas respostas agora, mas eu tenho algumas ideias que eu acho que podem entrar em ‘jogo’ em um futuro não muito distante. 

Em primeiro lugar, esqueça a Realidade Virtual, como a conhecemos. Eles já experimentaram óculos de realidade virtual e deixaram muita gente doente ao fazê-lo. Provavelmente nunca vai funcionar muito bem em sua forma atual. Eles ainda estão por aí e você ainda pode comprá-los, mas eles realmente não parecem estar decolando. Provavelmente, será preciso muito para que as pessoas fiquem totalmente imersas e envolvidas em uma nova forma de jogo quando novos videogames chegarem no futuro.

Está ameaçando perder contato com o mundo exterior e as pessoas ao seu redor também não vão gostar muito. Os implantes neurais de ficção científica também estão muito distantes e provavelmente não serão aceitos pela maioria da população em geral sem algum marketing e sorte severos. Eu, pelo menos, não estou planejando passar por uma cirurgia cerebral apenas para ter um computador ligado à minha cabeça. Na verdade, eu nunca quero que alguém consiga se conectar ao meu cérebro.

VideoGames no Futuro Uma Tecnologia que Chamou a Atenção?


Uma tecnologia que me chamou a atenção por um apresentador zeloso do ‘Centro de Ciência e Tecnologia’ local (uma espécie de museu de ciências que visa tornar a ciência divertida para crianças e adultos jovens como você) é a de ‘Realidade Aumentada’. A Realidade Aumentada é essencialmente a sobreposição de elementos virtuais no mundo real, como um par de óculos transparentes que podem exibir certos elementos acima do que realmente está lá, isso talvez influencie na criação de alguns VideoGames no Futuro.

Eu concordo com o apresentador em que isso poderia realmente ter algum potencial incrível. Esqueça todos os aplicativos socialmente benéficos, como os operários que podem ver os tubos subterrâneos antes de escavar, pense sobre isso do ponto de vista dos jogos. Essa tecnologia pode fornecer aos jogadores a capacidade de correr por aí parecendo completos idiotas atirando em coisas que não estão realmente lá e que ninguém mais pode ver, como no filme ‘They Live!’ 

A vantagem disso é que seria muito divertido. Um grupo de pessoas da University of South Australia criou o projeto ‘ARQuake’, http://wearables.unisa.edu.au/projects/ARQuake/www/, fundindo o clássico shooter Quake com essa tecnologia de Realidade Aumentada. Novamente, essa tecnologia pode não se tornar excessivamente popular, mas seria divertido brincar com ela. fundindo o clássico shooter Quake com esta tecnologia de Realidade Aumentada. 

Uma Tecnologia Popular

Novamente, essa tecnologia pode não se tornar excessivamente popular, mas seria divertido brincar com ela e em novos prováveis videogames que estão vindo no futuro. fundindo o clássico shooter Quake com esta tecnologia de Realidade Aumentada. Novamente, essa tecnologia pode não se tornar excessivamente popular, mas seria divertido brincar com ela. O passo entre o Quake 2 e 3 foi incrível, mas o DOOM 3, apesar de ser visualmente muito impressionante, não é um salto à frente de seus concorrentes, da mesma forma que os jogos novos costumavam ser. Gráficos 2D encontraram um problema semelhante; chega um ponto em que você simplesmente não consegue fazer muito mais com a tecnologia gráfica. É isso que faz com que os gráficos busquem conquistas tecnológicas e se tornem arte. É minha esperança que vamos começar a nos afastar das demonstrações de tecnologia e voltar ao jogo e fazer um grande entretenimento. 

Jogos Que Retratam Emoção

Jogos como Zelda: The Wind Waker ou The Sims, que se esforçam para mostrar maior profundidade de caráter através da simplificação do jogo o suficiente para retratar emoções, esperançosamente se tornarão mais comuns (e mais divertidos… mas isso é apenas uma visão de uma pessoa…) em videogames. A tecnologia desempenha um certo papel na transmissão de emoções e histórias, mas é muito difícil se concentrar em tudo de uma vez. Quando a tecnologia é mais fácil e menos essencial para as vendas de jogos, esperamos ver um aumento nos jogos que tenham uma impressão duradoura no futuro. 


Infelizmente, a ascensão do ‘Casual Gamer’ provavelmente levará a que jogos mais simplistas sejam lançados. Embora pessoalmente eu adoraria ver a profundidade da história e dos personagens, há um número significativo de jogadores por aí que querem pegar um jogo por vinte minutos ou mais, se divertirem um pouco e depois colocá-lo para baixo até outra hora. Esses jogadores geralmente estão menos interessados ​​na mais recente tecnologia de ponta e mais interessados ​​em um tipo de entretenimento “fast food” que satisfaz o momento, apesar da falta de qualidade ou dos efeitos duradouros. Esperemos que os dois tipos de jogos possam coexistir pacificamente, embora recentemente tenha sido visto que alguns desenvolvedores estão reduzindo um pouco da profundidade planejada de um título para acomodar o jogador mais casual. 


À medida que a tecnologia empurra os limites, os limites estão sendo lentamente divididos entre os sistemas. Vimos o Bleemcast alguns anos atrás, permitindo a execução de jogos de Playstation no Dreamcast, e o PC é capaz de rodar quase qualquer coisa com o software de emulação certo. Consoles são capazes de emular outros consoles e novos consoles estão sendo anunciados que prometem a capacidade de jogar jogos de PC.

VideoGames no Futuro Xbox

O Xbox 2 é relatado para ter um modelo no planejamento que vem em um caso de PC e com a capacidade de executar o software do PC e o software do Xbox. Os Macs podem emular o software do Windows e vice-versa. Provavelmente, começaremos a ver menos distinção entre consoles e PCs à medida que o preço da tecnologia continue a cair e os consoles continuem a se tornar cada vez mais poderosos e capazes de competir com os computadores mais caros. 


A queda nos preços da tecnologia e o aumento de energia também levaram os videogames a ficaram mais poderosos do que antes em um futuro próximo. Jogos reais, não apenas brinquedos simples estão agora disponíveis para o mercado de portáteis. O advento dos PDAs e telefones celulares com a capacidade de jogar aumenta a consciência dos jogos portáteis e novos competidores estão começando a entrar no campo que antes era dominado principalmente pelo GameBoy da Nintendo. Existe um novo produto, o gp32, que pode executar muitos emuladores diferentes e, portanto, muitos jogos de sistema diferentes (incluindo alguns jogos de PC). 

Eu não posso dizer com certeza o que vai acontecer no futuro, mas estas são apenas algumas idéias que eu tive recentemente. Esperamos que a indústria de jogos continue a se esforçar para novas alturas com novos e interessantes jogos, histórias, personagens e idéias. Estou ansioso para ver o que acontece nos próximos anos.